最近刚结束一场 Databricks VO ,整体流程一共四轮,基本把工程能力、算法能力、系统设计和沟通能力都拉满。题目整体不算特别刁钻,但 follow up 很深,如果只停留在刷题思维,很容易被继续追问。这里把每一轮的核心内容整理出来,给准备 Databricks 面试的同学做个参考。

Algorithm Round
这一轮是算法题,但并不是典型的 LeetCode 高频套路题,而是一个 Transportation Problem 的简化版本。
题目给定多种 transportation methods,可以理解为不同运输方式或者不同路径。需要从起点找到终点的可行路径,并计算整体运输成本。基础版本其实比较直观,只要把问题抽象成图结构,用 BFS 就可以找到路径。
Coding Round
题目要求实现一个 MxN TicTacToe class。核心需要实现的方法是 move(i, j),每次调用时表示当前 player 在 (i, j) 位置落子。
方法执行后需要完成几个操作:更新棋盘状态、打印当前 board、并判断当前 player 是否已经获胜。题目本身逻辑并不复杂,重点在于类结构是否清晰、状态管理是否合理,以及 player 切换逻辑是否正确。
在完成基础版本之后,面试官又追加了一个功能扩展。
在 constructor 中增加一个参数 isAI,用于控制是否启用 AI 对战模式。当 isAI = False 时,游戏逻辑保持普通双人对战;当 isAI = True 时,需要自动模拟 AI 的落子行为。
follow up
- 如果每一种 transportation method 有不同 cost,如何计算 minimum cost path
- 如何设计数据结构记录每条路径成本
- 如果路径很多,如何避免重复计算
- BFS 如何扩展为 cost-aware search
Behavioral Round
第三轮是 Behavioral Interview,基本是北美科技公司经典问题。
面试官会围绕简历深挖,包括:
- 介绍一个最有挑战的项目
- 遇到的 technical difficulty 是什么
- 你是如何解决问题的
- 团队出现 conflict 时如何处理
- 为什么想加入 Databricks
整体节奏是深挖 project,而不是泛泛而谈。
建议准备时用 STAR 方法梳理几个项目案例:
- 技术挑战
- 决策过程
- 个人贡献
- 最终结果
这样回答会比较有逻辑。
System Design Round
最后一轮是 system design,也是整个面试流程中最核心的一轮。
题目背景
题目背景非常贴近 Databricks 的机器学习平台场景。面试官给出的题目是设计一个 black box AutoML service,需要从系统架构角度说明这个服务如何工作。
设计过程中需要包括 API interface 的设计、database schema 的设计,以及整个系统的数据流结构。题目本身描述比较长,而且细节很多。面试官更关注系统是否能够真正落地运行。例如训练任务如何调度、实验结果如何存储、模型版本如何管理,以及不同用户任务之间如何隔离等。如果有 ML platform 或 data infrastructure 的经验,这一轮会比较容易展开。如果没有相关背景,在系统细节上可能会被继续追问。
面试卡壳怎么办?
很多同学其实不是不会,而是现场思路卡住 或者follow up 没准备到。
比如:算法题 follow up 推不下去,System design 不知道怎么展开,coding 写到一半思路断掉。这种情况下,如果有实时思路辅助,其实很多题是可以当场救回来的。像一些面试辅助服务会提供远程实时思路提醒,在关键节点给出提示,帮你把设计或算法继续推下去。
如果你也在准备 Databricks / FAANG / Quant / Big Tech 面试,需要模拟面试或实时思路辅助,可以了解:Programhelp的 面试助攻服务,熟悉面试节奏,很多高强度 VO 其实是可以稳住的。