Riot Games SWE 实习全流程曝光!27NG 冲刺版准备指南

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最近 Riot Games 开放了 Software Engineering Intern – Summer 2026(Remote) 的岗位,正好赶上 27 届同学准备早批实习的黄金时间段。如果你也梦想参与《英雄联盟》《VALORANT》《符文大地传说》这些项目的开发,那 Riot Games SWE 真的可以提前准备起来了!今年竞争应该非常激烈,我把流程 + 高频题型整合给你们。

Riot Games SWE Interview Process

Riot Games 软件工程实习面试流程(共 5 轮)

面试环节 时长 内容重点 主要考察点
Recruiter Call ~30 min 背景、动机、游戏体验、地点偏好 Player First 价值观、沟通表达、动机真实度
技术评估(HackerRank) 45–90 min(视具体轮次) 算法 + 工程逻辑题 代码质量、边界处理、复杂度、工程思维
技术面(Engineering Team) 60 min Live Coding + 轻量系统设计 + 项目深挖 解题思路、数据结构、系统拆解能力、项目掌握程度
行为面(可并入技术面) 30–45 min 冲突处理、团队合作、优先级管理 文化契合度(Player Focus / Teamwork)
终面(3–5 轮) 半天 多团队技术面 + 行为面 + 项目展示 综合技术力、沟通、角色匹配度、团队 Fit

【真题分享|Riot SWE 实习常考题精选】

下面整理一些同学在过往 Riot 技术评估、技术面、终面中遇到的真实题型方向分享出来给大家。

HackerRank Coding

Problem
Given an array of integers, return the length of the longest increasing subsequence.

解析
这道题是在考你对“动态规划 vs 优化版 DP”的理解。
最朴素的方法是 O(n²) 的 DP,Riot 会让你先讲这个思路,确认你基础没问题。
然后他们更喜欢听你怎么把它优化到 O(n log n):
用一个 tails 数组来维护“长度为 i 的递增子序列,它能达到的最小结尾”。
每来一个数,用二分查一下该替换谁。
本质上就是:你有没有掌握“能不能优化复杂度”的意识。
代码不需要很花哨,但解释要清晰。

技术面 Coding

Problem
You process a stream of user actions. Each action has a timestamp. Return the number of actions in the last 10 seconds whenever a new action arrives.

解析
这道题其实就是典型的“滑动窗口 + 队列”流式处理。
面试官想看的是:你是不是能把最直观的 O(n²) 暴力方法,变成真正能跑在线系统的 O(n) 做法。
正确姿势:
把所有 timestamp 丢进一个 queue,每来一个新事件,把队头那些“超过 10 秒的旧事件”全部弹出去。
剩下的长度就是当前窗口的数量。
重点不是代码难,重点是:

  • 你有没有想到 用队列,不要用 list(删除头部会变 O(n))
  • 你会不会讲清楚“为什么这一套是流式处理中最常见的套路”

系统设计(Riot 游戏场景)

Question
Design a simple matchmaking system that pairs players with similar skill levels as quickly as possible.

解析
这一题其实就是在考你对游戏低延迟匹配的基本认知。
不用设计超大型系统,但流程要讲顺:

  1. 先按 Elo/MMR 把玩家分桶,这样不至于乱搜。
  2. 玩家进队列后,匹配范围要慢慢扩大,不然永远匹配不到人。
  3. Riot 很看延迟,你要提一句“skill 相近基础上,会优先低延迟匹配”。
  4. 跨区玩家怎么处理?你随便提个“选 ping 最低的 region”就很加分。
    整体就是要表现出——你知道匹配系统不是纯算法,是体验 + 实用优先。

行为面

Question
请分享一次你和同事/队友在技术方向上产生分歧,但最终顺利解决冲突的经历。

解析
这类题其实就是想看你的“沟通风格”。
Riot 特别看 Player Focus 和 Teamwork,你要讲出一个:

  • 对方观点是什么
  • 你有没有先去理解(不是上来就怼)
  • 你们怎么一起验证方案(数据、实验、原型都行)
  • 最终怎么达成共识
    答案不需要“我赢了”,而是“我们一起把事儿做成了”。
    核心就是让面试官觉得:这个人性格好合作、没脾气、能听得进去别人意见。

Programhelp · 无痕 OA / 技术面助攻服务

准备 Riot、NVIDIA、Meta、Amazon 这类早批实习时,很多同学都会卡在:
HackerRank 限时做不完、系统设计没思路、技术面讲不清楚项目、行为面不知道怎么包装故事。

我们提供的服务包括:

  • 无痕远程 OA 助攻(HackerRank / CodeSignal)
  • 技术面实时语音提醒(Coding + System Design)
  • 项目讲解框架梳理(适合新人)
  • 行为面 STAR 故事打磨(针对 Riot 的 Player First 文化)

帮助 27 届同学在早批就抢到面试名额,不被流程劝退。

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jor jor
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