ByteDance PhD OA 題目分享|Research Scientist Intern(Seed – Generative AI for Science)

22Views

這篇面經基於一位 北美 top 50 學校博士生學員的真實經歷整理,崗位是 ByteDance Research Scientist Intern(Seed – Generative AI for Science)。學員有紮實 ML 理論基礎,但第一次面對 ByteDance PhD OA 時,Coding 和手算題容易卡住。在 Programhelp 面試實時助攻下,他順利完成 OA 篩選,也掌握了應對複雜題目、時間緊迫情況下的策略。

整體感受:題目不偏,但 細節多、邏輯要求高、時間緊。沒有助攻,任何一道題都可能讓人緊張卡住;有助攻,學員可以清晰答題、穩住節奏。

面試概覽

  • 題目總數:10
  • 題型分佈
    • 6 道基礎 ML 選擇題
    • 1 道神經網路手算題
    • 1 道演算法題
    • 2 道 ML Coding 實現題
  • 時間:約 90–120 分鐘
  • 難度:基礎偏穩,但考察思路清晰 + 手算 + Coding 流程理解 + 工程化表達

學員感受:選擇題相對輕鬆,但手算題和 Coding 題節奏緊,沒有助攻很容易因為卡點影響後續時間。

ByteDance 北美 PhD 實習 OA 題目詳解

ByteDance PhD OA 題目分享|Research Scientist Intern(Seed – Generative AI for Science)

Q1:Confusion Matrix 指標選擇

題目要求在多個模型中選擇 Recall > 0.9 且 FPR < 0.1 的模型。考察考生對混淆矩陣指標的理解以及實際場景下指標的權衡能力。學員可能卡點在於 Recall 與 FPR 的概念混淆,或者在多個模型中快速判斷哪個滿足條件時手忙腳亂。解題思路是先明確公式:Recall = TP / (TP + FN),FPR = FP / (FP + TN),然後依次代入每個模型的 TP、FP、FN、TN 資料進行計算,最後篩選符合條件的模型。重點是理解指標含義,快速計算和判斷。

Q2:Ensemble 優點

考察 Bagging 和 Boosting 等整合方法的優點。學員容易混淆兩者核心特點。解題思路是先明確 Bagging 降低方差,Boosting 降低偏差,同時兩者都能提高泛化能力。面試時,可能會被問如何應用在實際任務中,例如分類問題或迴歸問題。答題時可以舉例說明 Bagging 對決策樹的穩定性提升,Boosting 對弱分類器的迭代改進,同時點出提高整體模型準確性是核心目的。

Q3:Logistic Regression Loss

題目讓選擇適合 Logistic Regression 的 loss function。考察對迴歸和分類任務損失函式的理解。學員卡點可能在於混淆 MSE 與 cross-entropy。正確思路是明確 Logistic Regression 是二分類問題,最常用損失函式是 cross-entropy loss,也叫 log loss。解題時,可以說明它對機率預測的適用性,並解釋為什麼 MSE 不適合分類問題,同時點出最佳化目標是最小化負對數似然。

Q4:正則化導致係數為 0

題目考察 L0、L1、L2 等正則化對引數稀疏性的影響。學員卡點可能在於混淆不同正則化的作用。解題思路是理解 L0 和 L1 會產生稀疏解,L2 僅縮小引數而不會讓其變為 0。回答時可以舉例:L1 正則會讓部分系數恰好為 0,從而實現特徵選擇。考察點是理解不同 norm 對模型複雜度和特徵稀疏化的實際效果。

Q5:訓練 Loss 越來越大原因

考察最佳化演算法及引數設定對訓練的影響。學員可能卡在理解學習率過大或 step size 不當的後果。解題思路是分析梯度下降過程:學習率過大可能導致發散,過小則收斂慢;step size 設定不合適也會使 Loss 上升。可以透過公式或簡單示意說明梯度更新方式,並解釋訓練異常可能的根本原因。

Q6:Decision Tree Split 指標

題目要求選擇 split 指標,包括 Gini Index、Entropy、Classification Error。考察考生對決策樹特徵選擇和資訊增益的理解。卡點常在指標差異不清晰。解題思路是明確:Gini 衡量純度、Entropy 衡量資訊增益、Classification Error 衡量分類錯誤率。回答時可結合例子說明為什麼資訊增益大的特徵更優。

Q7:三層神經網路手算題

給定輸入、權重和網路結構,要求手動計算輸出。考察前向傳播理解和矩陣運算能力。學員可能在矩陣維度、偏置加法或啟用函式處理上出錯。解題思路是逐層計算,每層輸出 = 輸入 × 權重 + 偏置,然後應用啟用函式。手算題關鍵在於嚴謹操作和按步驟驗證,確保最後輸出與期望一致。

Q8:尋找 list 中 local maximum

演算法題,要求找出陣列中的區域性最大值。考察遍歷邏輯與邊界處理能力。學員容易忽略首尾元素或連續相等值的情況。解題思路是線性掃描陣列,每個元素與左右相鄰值比較,首尾單獨處理。複雜度 O(n) 足夠,透過判斷條件即可找到所有區域性最大值。重點是邊界條件和等號處理。

Q9:Bagging 實現

Coding 題,要求實現 Bagging,包括 bootstrap 取樣和模型擬合。考察考生對整合方法流程理解與 Python 程式設計能力。學員可能在取樣邏輯、重複訓練模型或預測彙總上出錯。解題思路是三步:隨機有放回取樣訓練集,訓練基模型,最終預測結果彙總(分類投票或迴歸平均)。注意程式碼中資料維度和重複取樣。

Q10:Naive Bayes 實現

Coding 題,要求實現 Naive Bayes 分類器,計算先驗機率和條件機率。考察機率統計和編碼能力。學員卡點在特徵類別統計、機率平滑處理、或者預測計算中容易出錯。解題思路是:先統計訓練集中各類別的先驗機率和條件機率(可能使用 Laplace 平滑),然後測試集預測時計算各類別後驗機率,選擇機率最大類別作為預測。重點是公式理解和實現細節。

ByteDance PhD OA FAQ

Q1:ByteDance PhD OA 難嗎?
答:題目不偏,但覆蓋面廣,考察基礎紮實度、手算和 Coding 實現能力。

Q2:Coding 題主要考什麼?
答:Bagging、Naive Bayes 等經典 ML 演算法實現,考察流程理解與機率統計能力。

Q3:神經網路手算題如何準備?
答:熟練掌握前向傳播,注意矩陣維度和精度。

Q4:選擇題常見高頻點?
答:Confusion Matrix 指標、Ensemble 優點、正則化型別、Decision Tree Split 指標、Loss 函式選擇、訓練引數調整。

Q5:時間管理建議?
答:先做選擇題穩住基礎,手算題熟練流程,Coding 題寫虛擬碼 + 邏輯確認,避免因細節拖延節奏。

ByteDance / 北美大廠 OA 好幫手:Programhelp 面試實時助攻

如果你正在準備 ByteDance / 其他北美大廠 OA 或筆試,但時間緊、題量大、平臺限制多,Programhelp 提供 面試實時助攻服務

  • OA 代寫 / 大廠筆試全覆蓋
  • HackerRank 包過,確保 所有測試用例 100% 透過
  • 不透過所有測試用例不收費
  • 支援 HackerRank、牛客網、CodeSignal
  • 遠端控制 + 無痕操作,全程安全穩定

無論是 ML / Research OA、演算法筆試,還是高強度限時測評,有 Programhelp 助攻,你可以 大膽答題,不怕被卡,穩穩透過第一關篩選。

author avatar
Jory Wang Amazon資深軟體開發工程師
Amazon 資深工程師,專注 基礎設施核心系統研發,在系統可擴充套件性、可靠性及成本最佳化方面具備豐富實戰經驗。 目前聚焦 FAANG SDE 面試輔導,一年內助力 30+ 位候選人成功斬獲 L5 / L6 Offer。
END