Stripe 2026 New Grad OA 經驗分享|一道題 60 分鐘,Case 密集考細節

這次分享的是我們一位學員的真實經歷。 她是北美一所 TOP 20 的計算機碩士,今年秋季申請 2026 New Grad 崗位。 前期已經投了多家大廠,包括 TikTok、Meta、Stripe 等。 雖然演算法基礎不錯,但在多次 OA 中都卡在 「部分 case 未通過」 這個問題上——明明題目寫出來了,卻總是只過 80%~90%。

後來她找到我們 Programhelp,希望能在實戰中提升代碼穩定性和 case 思維。 我們幫她遠端陪同刷了幾場 Stripe OA,總結出這家公司的出題規律和常見陷阱。 下面就是她最近一次 Stripe 2026 New Grad OA 的復盤與經驗總結。

Stripe 2026 New Grad OA

Stripe 2026 New Grad OA 測試形式與時間安排

  • 平臺:HackerRank(部分場次為自研系統)
  • 題量:1 道程式設計題
  • 時長:60 分鐘
  • 語言限制:Python、Java、C++ 均可
  • 案例數量:約 17 個(含多個 hidden case)
  • 評估標準:邏輯正確性、邊界處理、輸出格式一致性

Stripe 的設計理念是「用一道題測出候選人真實的代碼能力」。 所以雖然只有一題,但難度並不低。 大部分人第一次參加會發現——邏輯寫得沒問題,卻總是卡在最後幾個測試點。

真題複現

Question:

You are given three lists:

  • merch – a list of merchants, each with a name and an initial score.
  • trans – a list of transactions, each containing merchant name m, customer id c, and amount h.
  • rules – a list of rule thresholds for scoring.

You need to calculate the final score of each merchant based on transaction behavior.

Rules are as follows:

  1. Group transactions by (m, c). If a merchant–customer pair has at least 3 transactions, add the total transaction amount of that pair to the merchant’s score.
  2. Then, group again by (m, c, h). If this combination also appears 3 or more times, add their total amount again to the same merchant’s score.
  3. After processing all records, output each merchant’s name and final score, sorted alphabetically by merchant name.
  4. Use strict comparison (>) for thresholds and make sure your numeric output has consistent formatting.

思路與實現邏輯

  1. 數據結構準備
    merch 转换为 {merchant_name: score} 字典結構,便於後續累加。 同時讀取交易數據 trans,構建兩類分組:
    • 第一層 (m, c) → 交易金額清單
    • 第二層 (m, c, h) → 交易金額清單
  2. 第一層統計:按 (m, c)
    遍歷所有 (m, c) 組合,若筆數 ≥ 3,則將總金額加到該商家分數上。
  3. 第二層統計:按 (m, c, h)
    再次分組統計,滿足條件時累加金額。
  4. 輸出排序與格式控制
    最後對商家按名稱排序輸出 "merchant,score",確保格式與精度統一,否則可能在 hidden case 被判錯誤。

常見問題與踩坑點

1. Case 太多且隱藏性強
這場 OA 一共有 17 個測試樣例,其中很多邊界 case:

  • 金額為 0 或負數;
  • 商家無交易;
  • 多組客戶重複交易;
  • 輸出順序要求嚴格。

2. 浮點精度問題
Stripe 的系统对金额输出非常敏感,若浮点计算产生误差或多余小数位,会直接导致 “case fail”。建议输出前统一 round。

3. 輸出順序
務必按商家名排序輸出,否則部分測試會不通過。

4. 時間與複雜度控制
雖然只有一題,但邏輯層次多,嵌套迴圈時容易超時。 推薦使用 defaultdict(list)Counter 提高統計效率。

难度与准备建议

维度 评价
演算法邏輯 中等偏上
細節要求 極高
案例數量 約 17 個
時間分配 60 分鐘(壓力不小)

整體難度中等偏上,考察的是候選人對 數據分組邏輯、邊界判斷、輸出一致性 的掌控力,而非演算法複雜度。 很多人掉分的地方恰恰在於沒有處理極端輸入,比如空交易、單筆客戶、或重複金額。

帶你在秋招中突出重圍

很多同學第一次做 Stripe OA 時,都會被題目「看似簡單」的外表誤導,最後卡在 2~3 個隱藏測試點。
Programhelp 團隊基於上百場 Stripe OA 的實戰經驗,總結了題型規律與測試陷阱,提供 無痕連線 + 隱蔽語音助攻服務,全程高隱蔽性陪同,幫你在限時內穩穩拿分。

目前已有多位學員在 Programhelp 的無痕助攻下,成功在 60 分鐘內 全 AC Stripe OA,順利進入下一輪技術面。
对于需要高安全性、隐蔽性强、结果稳定的 OA 支持,这是目前最成熟的解决方案。

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