Perplexity Staff SWE 兩輪面經|Coding + 系統設計 + HM 行為面全流程復盤

最近剛剛經歷了 Perplexity Staff Software Engineer 的兩輪面試,節奏很快、考點也非常集中。 整體感覺更偏向實戰邏輯和高效溝通能力的綜合考察。 趁記憶還很新鮮,來詳細復盤一下這次的面試流程和準備心得。

第一輪:Coding + 系統設計(90 min)

Coding 場景題:Rental Car API

標題說明
給定一個 longitudelatitude,如果在溢價區域內返回 true,否则返回 false
要求实现一个函数:

  • 如果當前座標在溢價區域內,返回一條能走出溢價區域的路徑
  • 否則,返回一個在溢價區域外的座標點

這一題更關注思路是否合理、邏輯是否清晰,而不是代碼是否能直接跑通。

我當時的思路如下:

  1. 定義溢價區域:可以抽象成一個多邊形或圓形。
  2. 判斷當前點是否在區域內:利用“點是否在多邊形內”的演演算法判斷。
  3. 路徑規劃:從當前點向外擴展(可以用 BFS 或 greedy 方式),直到找到不在溢價區域內的點。
  4. 返回:一旦找到邊界,就返回對應的路徑或座標。

面試官更看重以下幾點:

  • 你怎麼拆解問題;
  • 是否考慮邊界情況(比如點在邊界上、多個溢價區域重疊等);
  • 對 API 設計的魯棒性,比如 rate limit、防刷、防偽造請求等。

系統設計部分:防範欺詐與 API 濫用

接下來他們引申到系統層面,問如果這個 API 上線了,要怎麼防止濫用。
我提到了幾個關鍵點:

  • Rate limiting:對每個 IP 或 token 限制調用頻率;
  • API Key 與鑒權機制:控制訪問許可權;
  • 異常流量監控:識別機器人或批量請求;
  • Geo 數據快取:快取地理查詢結果以減少重複計算。

他們還問了如何處理大規模查詢的問題。 我補充了:

  • 分层架构设计(负载均衡、服务拆分);
  • 使用 CDN 或邊緣緩存;
  • 數據冷熱分層與異步更新機制。

整體過程非常實戰,重點不在八股,而在能否用邏輯搭出一個安全、可擴展的系統。

第二輪:Hiring Manager 行為面(45 min)

這一輪完全沒有 coding,全是行為問題。 節奏較快,但問題都很經典,主要考察領導力、溝通與專案把控。 我是用 STAR(Situation-Task-Action-Result)法來回答的。

“How did you resolve cross-team collaboration challenges?”

我講了一個負責跨團隊協作的專案:

  • Situation:团队之间目标不一致、信息不同步;
  • Task:作為主要介面人,需要對齊時間線與交付目標;
  • Action:主動組織對齊會議,明確分工和節點,定期跟進;
  • Result:專案提前完成,合作順暢。

面試官主要看你是否能主動發現問題,並通過溝通化解矛盾。

“Give an example of making an unpopular decision.”

我分享了一個關於技術路線選擇的案例。 當時我堅持選用更穩定但反覆運算慢的方案:

  • 原因:團隊資源有限,穩定性比速度更重要;
  • 行動:用數據與風險評估結果支撐選擇;
  • 結果:事實證明這一決策大幅減少了後期維護成本。

这题重点在于展示你如何沟通和坚持,而不是一味强调“我是对的”。

“How did you handle requirement changes?”

我描述了一個需求變更的場景:

  • Situation:上線前兩周,產品突然改了核心邏輯;
  • Action:第一時間評估影響,重新排期,並與相關方溝通調整;
  • Result:雖然延後了一周,但整體風險可控,專案平穩上線。

建議大家準備這種題時,多選與 cross-team 協作、scope 變更相關的案例。

面試準備總結

整個面試給我的感覺是:他們非常看重候選人的實戰能力與溝通邏輯。

  • Coding 不一定要 bug-free,但你的分析與拆解問題能力必須紮實;
  • 系統設計要落到實際細節,如安全性、濫用防護、性能;
  • 行为题要真诚具体,避免照本宣科。

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