Stripe VO 一輪面經分享|真實 Coding 場景 + 工程化解題思路

這輪 Stripe VO 整體給我的感覺是:更偏真實業務建模,而不是演算法刷題。開場流程非常乾脆,簡單的自我介紹後,兩位面試官直接進入 coding 環節,全程圍繞“交易系統中的費用計算”展開,一共兩道題,邏輯是逐步遞進的。

Stripe VO 面试覆盤

Part 1:解析交易 CSV,計算使用者費用

第一道題給了一個交易記錄的 CSV 字串,要求解析之後,計算每筆交易中每個使用者需要支付的費用。題目表面看起來像是字串解析,但在真正寫程式碼前,面試官先丟擲了幾個關鍵的澄清問題,比如不同交易型別(支付、退款)是否適用不同的費用規則,處於 pending 或退款中的交易是否需要計費等。

在這些規則確認清楚之後,這道題的重點其實已經很明確了:不在於 CSV parsing 本身,而在於你是否能在不把業務邏輯寫死的前提下,把費用規則表達清楚。

我當時的做法是刻意避免把所有邏輯堆在一個函式里,而是先把職責拆開。解析 CSV 的部分只負責把原始字串轉成結構化的交易物件;交易模型本身只描述交易的基礎資訊,比如金額、狀態、支付方式和國家;費用計算邏輯單獨封裝在一個計算模組裡,根據交易型別和狀態應用對應規則;最後輸出一個統一的費用結果結構,方便後續擴充套件或測試。

這樣拆分的好處也很直接:解析邏輯和業務規則不會互相汙染,未來如果新增交易型別或費用規則,只需要改動對應模組,不會牽一髮而動全身。

這一題裡,面試官的追問幾乎都圍繞工程可維護性展開,比如如果未來多了一種交易狀態該怎麼辦、費用規則調整是否需要重構程式碼、以及如何保證邏輯清晰、容易測試。這些問題本質上並不是在考你“能不能寫出來”,而是在看你是不是習慣用工程化的方式思考問題。

Part 2:基於國家與支付方式的動態費率計算

第二道題是在第一題的基礎上繼續深化,只對狀態為 completed 的交易進行進一步處理,並引入了國家和支付提供商兩個新的變數。不同國家、不同支付方式對應不同的費率結構,需要計算最終的實際費用。

在這一部分,我選擇用查詢表(Lookup Table)的方式來處理費率,而不是堆大量的 if-else 判斷。具體來說,就是用一個 Map 結構,把 payment_provider 和 buyer_country 的組合對映到對應的費率引數中。對於狀態為 payment_completed 的交易,先提取支付方式和國家,再從查詢表中取出浮動費率,統一套用 fee = amount × variable_rate + fixed_fee(例如 0.30 美元)這樣的公式。

這個設計的優勢也比較明顯:規則集中在一處,邏輯更直觀;新增國家或支付方式時,只需要更新查詢表,不會影響主流程;同時也避免了多層條件判斷導致的可讀性和維護性問題。對於像德國、法國、奧地利這類費率相同的國家,我也選擇在查詢表中分別列出,而不是額外做國家分組抽象,保持實現簡單、可讀。

面試整體評價

整體來看,這輪 Stripe 的 VO 並不難在演算法本身,而是在考你是否具備把業務問題工程化的能力。面試官更關注你對需求的理解是否到位,資料模型是否合理,程式碼結構是不是符合真實生產環境的寫法,以及在設計時有沒有提前考慮擴充套件性和各種邊界情況。如果你平時更習慣用 LeetCode 的模板思路解題,很容易在這種題目裡顯得“能寫出來,但不太像實際工程程式碼”。

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Jory Wang Amazon資深軟體開發工程師
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