Susquehanna 2026 OA 通常使用 CodeSignal 或 HackerRank,不同崗位略有差異:
- SDE / Software Engineer:以 Coding 為主(2-4 題),偏工程實現和 OOP。
- Quant / Trading Intern:重機率、腦筋急轉彎、快速心算 + 少量 Coding。
- 整體時長 60-120 分鐘不等,部分有邏輯遊戲環節。
下面分享一場 Susquehanna 2026 OA 真實題型 + 速通思路(基於近期候選人反饋)。

1. 兩次出行
問題:我去年有兩次出行,其中一次是 12 月的國際出行。請問兩次出行均為國際出行的機率是多少?
解題思路:
這是一道經典的條件機率問題。設事件 A 為 “兩次出行均為國際出行”,事件 B 為 “其中一次出行是 12 月的國際出行”。我們需要求解P(A∣B)=P(A∩B)/P(B)。
首先假設兩次出行相互獨立,用 I 表示國際出行,D 表示國內出行。兩次出行的所有可能結果為 II、ID、DI、DD,且每種結果機率均為 1/4(假設等可能)。
- 事件 A(兩次均為國際出行):對應結果為 II,P(A)=1/4。
- 事件 B(12 月有一次國際出行):該情況更復雜。假設出行月份隨機,單次出行在 12 月的機率為 1/12,為國際出行的機率為 1/2。
我們可先簡化問題:已知兩次出行中至少有一次是國際出行,求兩次均為國際出行的機率。此時樣本空間為 {II, ID, DI},有利結果為 II,機率為 1/3。
而題目中 “12 月” 的限定大機率是干擾項,無需過度考慮。
更嚴謹的推導:設 T1、T2 為兩次出行,P(T1=I)=P(T2=I)=1/2,結果仍為 II、ID、DI、DD。已知至少一次為國際出行,排除 DD 後,剩餘等可能結果為 II、ID、DI,故兩次均為國際出行的機率為 1/3。
2. 交替擲骰子
問題:兩枚公平骰子 A 和 B 交替擲出(先 A 後 B),當 A 擲出 6 時遊戲結束。求遊戲在 A 擲骰子時結束的機率。
解題思路:
這是一道易混淆的邏輯題。遊戲僅當A 擲出 6 時才會結束,因此遊戲必然在 A 擲骰子階段結束,機率為 1。
3. 期望擲骰子次數
問題:基於上一題,求完成遊戲的期望擲骰子總次數。
解題思路:
遊戲在 A 擲出 6 時結束,A 的擲骰子輪次為第 1、3、5…… 輪。設 E 為總期望擲骰子次數,單次 A 擲出 6 的機率為 1/6,未擲出的機率為 5/6(B 的擲骰子結果不影響結束條件)。
- 遊戲在第 1 輪結束:A 擲出 6,機率(1/6)×1;
- 遊戲在第 3 輪結束:A 未擲出、B 擲任意、A 擲出 6,機率(5/6)×1×(1/6);
- 遊戲在第 5 輪結束:A 未、B 任、A 未、B 任、A 擲出 6,機率(5/6)2×(1/6)。
該分佈並非簡單幾何分佈,需分析 A 的擲骰子輪次:A 的擲骰子次數服從幾何分佈(成功機率 1/6),期望次數E[K]=1/p=6。每輪 A 擲骰子(除最後一輪)對應 B 擲 1 次,若 A 共擲 K 輪,總輪數為K+(K−1)=2K−1。
因此總期望次數:E[2K−1]=2×E[K]−1=2×6−1=11。
4. 等待時間悖論
問題:兩條公交路線 A 和 B 的發車間隔分別服從均勻分佈U(0,10)和U(0,20)。若乘客隨機到達,求平均等待時間。
解題思路:
這是經典的 “檢驗悖論” 問題。若發車間隔的隨機變數為 X(均值E[X]),則乘客隨機到達時的平均等待時間並非E[X]/2,而是E[X2]/(2×E[X])。
路線 A(U(0,10))
- 均值:E[A]=(0+10)/2=5;
- 方差:Var(A)=(10−0)2/12=100/12=25/3;
- 二階矩:E[A2]=Var(A)+(E[A])2=25/3+25=100/3;
- 單獨路線的平均等待時間:(100/3)/(2×5)=10/3 分鐘。
路線 B(U(0,20))
- 均值:E[B]=(0+20)/2=10;
- 方差:Var(B)=(20−0)2/12=400/12=100/3;
- 二階矩:E[B2]=Var(B)+(E[B])2=100/3+100=400/3;
- 單獨路線的平均等待時間:(400/3)/(2×10)=20/3 分鐘。
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